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Challenger accepted

Jeden Monat spielen über 150 Millionen Menschen League of Legends. Und sie alle haben einen Traum: “Challenger” zu werden – ein Rang, den nur 0,002 % aller Gamer:innen weltweit erreichen. Unter dem Leitgedanken „Challenger accepted“ unterstützt Mastercard die League-Community mit gezielten Sponsoring-Maßnahmen dabei, sich ihre kühnsten Träume zu erfüllen. Im Spiel und im echten Leben.

watch party

Bei der interaktiven Watch Party “Mastercard Worlds Xperience” durften 150 LoL-Fans Challenger-Luft schnuppern: bei der Übertragung der Weltmeisterschaften aus Seoul, beim Fan-Moment mit dem ehemaligen League-Profi Tolkin oder in spielerischen Mini-Challenges. Der moderierte Livestream erreichte auf Twitch und YouTube 55.000 Zuschauer:innen.

Recap der Watch Party.

Ausschnitt aus dem mehrstündigen Twitch-Stream.

Gewinnspiel

10 LoL-Fans konnten eine Priceless Experience zur League of Legends European Championship gewinnen, wo sie den besten Challengers Europas mit Gamerin Thunny hautnah begegnen sind.

credits

Concept, copy & creative lead on set

credits

Advertising Agency: MRM by McCann
Client: Mastercard Germany
Group Creative Director: Benjamin Buttkus
Creative Director: Chris Endecott
Concepter & Copywriter: Lia Hermann
Art Director: Alicia Otto
Art Director: Shrilakhshmi Vinod
Account Director: Laurence Heine
Management Supervisor: Suzana Mitrasinovic
Strategy Director: David Broghammer
Event Concept & Production: TakeTV
Creator Handling: TakeTV
Videography: Helge Döker, Benjamin Bleibe, Fabian Sperlich

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